Práctica IX. Análisis de una web de Didáctica


El portal que he seleccionado para esta práctica es Educación 3.0. Es un portal que podríamos denominar generalista dentro del campo de la eduación. Es decir, no está dedicado exclusivamente a la Didáctica de Lengua y Literatura (DLL). Sin embargo, la incluye, y podemos encontrar numerosos recursos dedicados a la DLL, en exclusiva o junto a otras materias.

Conozcamos en primer lugar cómo es esta web y después rastrearemos qué podemos encontrar en relación con la DLL de forma más concreta.




En la página de inicio encontramos resumida la estructura de esta página web. En primer lugar, nos fijamos en los dos menús que podemos encontrar. El más explícito es el menú horizontal, que podemos considerar como el menú dedicado al contenido de la web. Porque funciona como una suerte de índice de lo que podemos encontrar en el portal, bajo los siguientes títulos: “noticias”, “recursos”, “empresas”, “libros”, “tecnología”, “formación”, “familias”, “entrevistas” y “tienda”.

El segundo menú es desplegable, y lo encontramos en la esquina superior derecha del portal. Este podemos considerarlo como el menú de los eventos fuera de la página, puesto que nos ofrece información sobre: “aprende con educación 3.0”, “conversaciones educación 3.0”, “convocatorias”, “encuentros educación 3.0”, “experiencias”, “ocio”, “opinión”, “podcast” y “simo educación”.

También encontramos más pestañas que no están incluidas en estos dos menús. En la parte superior encontramos los destacados, que van variando en función de lo que el portal quiere resaltar, por ejemplo: “descargar libros gratis”, “guía kahoot!” o “eventos educativos”. En la parte superior izquierda, encontramos los enlaces a los perfiles en redes sociales de este proyecto, que son un total de siete. Y, finalmente, encontramos también un botón (“newsletter”) que despliega directamente el formulario para suscribirse al boletín.

Si descendemos en la página principal lo que encontramos son las últimas novedades del proyecto Educación 3.0 en forma de artículo o entrada de blog, que tratan de responder a la actualidad y ofrecer recursos novedosos. Algunas de estas novedades que podemos encontrar hoy (23 de abril de 2024) son: “Planes y actividades para celebrar y disfrutar del Día del Libro”, “Los robots que ayudan a introducir robótica y programación de forma transversal en Infantil” o “Descubre los 10 mejores libros para conocer a Luis Mateo Díez”. Hay algunos artículos más destacados de otro. Por ejemplo, hay tres que destacan sobre el resto porque están en otro color. Es interesante para nosotros, puesto que están relacionados con la literatura: “Rebecca Yarros, el fenómeno que cautiva a los amantes del género fantástico”, “25 propuestas de lectura ideales para celebrar (y regalar) el Día del Libro” y “Los mejores libros de Gabriel García Márquez, el maestro del realismo mágico”. No es casualidad que sean estas las publicaciones que están destacadas hoy, que se celebra el Día del Libro o que hace seis días se cumplía una década desde la muerte del autor colombiano.

En el faldón de la web podemos encontrar botones que responden a lo habitual en esta sección de las páginas web, como “contacto” o “quiénes somos”. El equipo de Educación 3.0 lo componen un total de quince personas, entre dirección, redacción y publicistas. En esta parte del portal podemos encontrar también un mapa del sitio, que adjuntamos como imagen para comprobar esquemáticamente todo lo que podemos encontrar en él:



La DLL en Educación 3.0

Si queremos ir al grano y buscar contenidos concretos en este vasto portal, lo más adecuado, como es habitual, es utilizar la lupa. Si buscamos “Didáctica de la Lengua y la Literatura”, por ejemplo, podemos encontrar entradas relacionadas con la programación, materiales didácticos o proyectos. Destaquemos uno de cada.

En lo relacionado con la programación, destaca, por ejemplo, una entrada que nos ofrece modelos de situaciones de aprendizaje relacionadas con la lengua y la literatura. De materiales didácticos es de lo que un mayor número de resultados aparecen: juego de cartas, biografías y novelas sobre mujeres, ediciones de clásicos, etc. En cuanto a proyectos relacionados con DLL, encontramos, por ejemplo, “#ApadrinaUnClásico”, que es un proyecto que reivindica a los clásicos.

Los resultados se multiplican si buscamos otras palabras claves como “lengua”, “literatura”, “cómic” o “literatura juvenil”.


Como conclusión, destacamos que Educación 3.0 es un proyecto que también está presente en otros canales además de la web: una revista trimestral impresa y las ya nombradas redes sociales y boletín.

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